攻城掠地建国的总在哪里可以发现
攻城掠地建国的关键信息主要分布在游戏内的国家任务系统、试炼开启条件以及要塞建造流程中。建国需要国家等级达到8级并积累80分国战积分,同时必须有3名屠城将参与。开启试炼的前提是三国均无远征活动,且建国期间无法预约远征。完成试炼后需连续三天完成攻城目标并建造要塞,最终定国号并领取建国勋章。这些核心机制构成了建国任务的基本框架,玩家需严格按照流程逐步推进。
首先在满足条件后由国王开启试炼,次日需完成200城攻城目标并立即开始建造第一个要塞,该阶段需要5名玩家参与。第二天需达成300城目标并建造第二个要塞,参与人数增至20人。第三天则需攻占500城并完成最终要塞建造,需要50人协作。建造过程中需注意城市不能被攻击,否则建造进度会中断。每个要塞建造时间均为1小时,失败后需重新开始三天的建造周期。
建国后的特权与奖励体系包含多项内容。成功建国后可自定义单字国号,V10玩家可获得一次改名特权。系统会发放建国勋章和小车道具,一品官员与国王拥有建造要塞的权限,最多可建5座不同等级的要塞。要塞等级直接影响宝石奖励数量,低等级要塞的奖励相对较少。这些设定既增加了建国的战略价值,也为国家管理提供了更多操作空间。
关于建国任务的注意事项需要特别强调。试炼期间国王身份以开启时的为准,变更可能导致定国号时出现异常。弱国建国时建议避开实力前15%的国家,优先选择非活跃时段进行操作。部分情况下可用金币弥补屠城将数量不足的问题,但需确保基础条件达标。游戏内没有专门标注建国总攻略的位置,相关信息分散在任务提示、国家管理界面和玩家社区交流内容中。
从条件准备到试炼执行,再到后期管理,每个环节都存在明确的规则限制和操作要求。玩家需要充分理解这些机制的内在逻辑,才能有效组织建国活动并最大化收益。游戏设计者通过这种分层递进的结构,既保持了建国过程的挑战性,也赋予了玩家足够的策略发挥空间。




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