如何确保率土之滨分城建的规划合理性
分城建设是率土之滨中提升资源产量和势力值的关键策略,但合理规划需要综合考虑地理位置、资源需求、发展阶段和战略目标。分城并非越早建造越好,需在兵营满级、城主府8级、封禅台和社稷坛1级后启动,资源收益和铜币税收的性价比最高。建造前需确保名望值≥6000,并提前占领3×3的九宫格空地(不含要塞或军营),消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。选址时应优先选择6级以上地块为中心,可解锁钱庄等特殊建筑,显著提升铜币产量。
分城的地理布局直接影响后期战略灵活性。第一座分城建议建在本州中央位置,便于作为攻城队大本营,缩短行军距离且不影响主城扩张。后续分城可布局于大后方,专注升级资源建筑和社稷坛,形成资源保障区。进入资源州后需重新规划分城选址,优先选择高等级资源密集区,并确保与主城形成犄角之势,避免被敌方集中攻破。特殊地形如关卡、山脉附近的分城能起到战略支点作用,但需评估防守压力。
建造完成后应立即拆除城皮,释放土地占用并增加300势力值。分城资源建筑升级顺序应遵循石料>木材>铁矿>粮草的优先级,与主城形成互补。通过分城屯田队伍可节省主城部队体力,每日强征税收能额外获得数万铜币。需注意分城部队不享受主城兵营加成,建议专用于低强度任务如侦查、铺路或次级资源地占领。
当主城资源溢出时,可将分城转型为军事要塞,升级城墙和箭塔增强防御;或利用8级地分城的塔楼扩大视野范围。赛季更替时,提前在资源州内建立分城并迁入主城,能抢占发展先机。分城建筑升级需配合同盟整体战略,例如集结州内分城共同建设烽火台,形成联防体系。避免盲目追求数量,每个分城都应服务于明确的战术或经济目标。
规划合理性最终体现在势力发展的平滑度上。分城建造时机过早会导致资源链断裂,过晚则错失发育窗口。通过侦查周边地块分布、预判同盟扩张路线,结合个人战力成长曲线制定分阶段建造计划。定期分析资源收支比和土地利用率,拆除低效分城并重建于高价值区域。在率土之滨的动态博弈中,分城不仅是资源节点,更是战略棋局中的关键落子,需要全局视野与精细计算的平衡。




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