游戏攻城掠地中的民居二次改造该怎样操作
民居二次改造是攻城掠地中提升主城功能的重要环节,其核心在于按顺序完成资源区改造并解锁对应福利。进入主城界面后点击右侧的鲁班新城图标即可开启改造流程,系统要求依次完成民居、木场、农田、兵营、矿场的改造。每个区域的改造都会带来特定增益,例如民居改造后每日可获得5次免费大祭祀次数,木场改造则能提升世界移动速度。改造顺序不可颠倒,必须严格遵循游戏设定的步骤推进。
完成191级副本是开启民居二次改造的前提条件。在主线任务过程中,若木场资源已满,可通过升级民居释放存储空间。农场改造需额外满足解救马钧、农场等级达165级等特定要求。改造过程中需注意资源分配优先级,优先保障木材、银币等基础资源的获取效率。改造图纸可通过副本或活动获取,建议提前储备足够数量以避免进度中断。
民居二次改造的核心价值在于功能性提升。完成全部改造后,主城资源区将整体升级为新城形态,每日宴会可额外犒赏武将获得40万经验。改造后的民居能显著提高住宅利用率,通过结构调整增加居住空间,同时解锁特殊产酒功能。产酒功能需要完成特定副本挑战后才能激活,并非所有改造后民居都自动具备该特性。
实际操作中建议采用分阶段改造策略。首先集中资源完成民居基础改造,获取每日免费祭祀次数;其次推进木场改造提升行军效率;最后处理农田改造以解锁粮食抢收功能。兵营改造可增加副将位置,属于后期提升项目。每次改造前应确认前置条件是否满足,避免资源浪费。改造过程中主城防御力会暂时降低,需做好防护准备。
民居二次改造是游戏城建系统的深度玩法,需要统筹副本进度、资源储备与功能需求的平衡。改造过程中产生的杜康酒等特殊资源可作为战略储备,但产出机制与改造程度直接相关。建议玩家在推进副本的同时同步规划改造路线,使主城发展与武将培养形成良性互动。最终完成的改造体系将显著提升资源产出效率和战略机动性。




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