大掌门5人血战多少关深入
在5人血战中走得更远,关键在于阵容搭配和资源分配。咱们得优先培养三名核心弟子,一号位必须放输出最高的甲级弟子,比如东方不败、令狐冲这类高攻角色,二号位推荐七公、杨过等攻防均衡的弟子,三号位可以用上官金虹或阿飞补足输出。四号位和五号位主要凑缘分加成,不用投入太多资源。前期资源紧张时,建议集中培养一号位和二号位,其他位置慢慢补强。如果运气好抽到郭靖或黄蓉,可以组郭家队,他俩的羁绊能提供额外输出和防御加成,但成型较慢,适合长期规划。
血战的关卡设计是递增难度,每过3关会随机出现属性加成选项,咱们得根据当前需求选择。优先选攻击和防御加成,血量适量补充,内力基本可以忽略。星星数量决定了加成选择的空间,前期尽量多打高星关卡,比如三倍难度的萧峰组,虽然难打但奖励丰厚。中期开始要注意避开某些强力组合,比如黄蓉组或杨过组,这些队伍血厚防高,容易翻车。如果遇到打不过的关卡,可以尝试调整弟子站位,让主力对位对方的脆皮单位。
培养弟子时,攻防属性是核心,内力后期基本没用,所以丹要全砸在攻防上。普通培养和精修培养各有优劣,新区可以适当精修,老区建议普通培养,毕竟内力迟早要洗掉。每天通过论剑、血战箱子和铜人能稳定获取250丹左右,合理分配很关键。如果咱们是非氪金玩家,可以围绕东方不败或令狐冲组队,搭配任盈盈、任我行等乙级弟子,利用好缘分加成,这样即使装备一般也能打出不错的效果。
血战的极限关卡通常表现为弟子破防或对手技能高触发,比如天山童姥的连招或段誉的爆发。这时候加成选择要更谨慎,防御不够就补防御,攻击不足就补攻击。后期关卡拼的是续航,所以血量加成也不能完全忽视。如果卡在某个关卡,可以试试登陆大法,退出重进刷新对手阵容,有时候能刷到更简单的队伍。每天第一次血战机会最容易出好成绩,建议状态好的时候认真打,后两次可以随便试试水。




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