无尽的拉格朗日舰队怎么分组

来源:锋度网
发布时间:2024-02-02 15:50:19

舰队分组是无尽的拉格朗日中决定战斗效率的核心机制,合理的编组需要综合考虑指挥值分配、舰船定位、移动速度协同以及功能互补性。指挥值作为舰队规模的基础限制,单支舰队最高可达到400指挥值,这意味着必须优先计算各类舰船的人口消耗,避免因超编导致无法完成编组。舰船的前中后排定位由系统自动判定,前排舰船会优先承受伤害,因此需要将高护甲或闪避属性的舰船编入前排,中后排则配置火力输出或支援型舰船。

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移动速度是分组时容易被忽视但至关重要的因素,舰队整体速度由最慢的舰船决定。高速舰队适合执行突袭、包夹等战术,而低速舰队通常用于正面推进或防守。战列巡洋舰和航母等高人口舰船会显著拖慢速度,建议通过增援功能临时加入战场而非直接编入主力舰队。增援时需注意曲速航行会转为普通航行,可能影响战术执行时机。

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功能互补性体现在舰船类型的搭配上。一支标准舰队应包含抗伤单位、输出单位和特殊功能单位,例如防空型舰船或维修舰。防空火力需针对敌方舰载机配置,通常由搭载防空战机的母舰或专用防空驱逐舰承担。维修舰在后期战斗中效果有限,但前期仍可提供一定生存保障。攻城类舰船应单独编组为高速拆家队,专门针对敌方设施进行破坏。

主力舰队侧重综合性能,通常以巡洋舰为核心搭配驱逐舰和护卫舰;输出舰队则追求极致火力,可全部配置高攻舰船但需避免单独接敌。封锁任务需要持续作战能力,建议配置具有恢复能力的舰船。野怪刷新区域可编入低消耗舰船进行自动化封锁以获取经验。

工程船应单独编队并搭配仓储舰提升效率,采矿平台能减少计划圈占用但仅限同盟成员共享。前哨站连接矿区时需注意基地迁移后的采集权限变化。编组完成后建议为舰队命名以便管理,命名可包含功能提示但无需刻意伪装迷惑对手。

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分组本质上是对有限指挥值的优化分配,需要平衡攻防、速度、功能三大维度。随着游戏进程推进,舰船蓝图和技术的积累会提供更多组合可能性,但基础编组逻辑始终围绕战场需求展开。实际操作中应避免固定模板化编组,根据敌方配置和战术目标灵活调整才是关键。

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